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Four Fierce Axes : preuves et parcours de quête

Lancez Four Fierce Axes, consultez sept lieux de dossiers et le butin séparé de Peng Meng, puis suivez le retour entre régions et la remise des preuves.

Déclenchement et prérequis

Ramassez un dossier Four Axes au début de Broken Puppet Valley pour enquêter sur la Four Axes Rebellion. PC Gamer situe le premier sur une table dans une maison près de la cloche. Rejoignez le outpost et battez Peng Meng, The Axemaster : l’objectif devient alors de réunir des preuves de complot. Les lieux suivants nécessitent des outils et une progression dans l’histoire.

Comment lire cette liste

Le décompte de PC Gamer reste ambigu : le texte dit « sept autres », mais sa liste de sept lieux comprend le dossier initial et mentionne séparément le butin du boss. Vérifiez ces sept lieux et le rappel Peng Meng sans en déduire un total fixe. Les chiffres indiquent notre ordre de lecture, pas des numéros du jeu ou un ordre obligatoire ; la liberté de tout ramasser dans n’importe quel ordre n’est pas établie non plus.

1 · Broken Puppet Valley : table dans une maison

Prenez la cloche de Broken Puppet Valley comme repère et inspectez une maison voisine. Ramassez le dossier sur la table : PC Gamer le présente comme celui qui déclenche la quête. L’article ne précise ni la maison exacte ni les coordonnées ; repérez la cloche et la table à l’intérieur.

2 · Broken Puppet Valley : corps près du sanctuaire

Trouvez le sanctuaire de Broken Puppet Valley et inspectez le corps à côté pour récupérer un autre dossier. Ce point est distinct de la table dans la maison. PC Gamer ne donne pas de trajet plus détaillé ni de distance entre ces deux lieux.

3 · Entre Rustblade Pavillion et Outpost Courtyard

Dépassez la cloche de Rustblade Pavillion en direction de celle de Outpost Courtyard. Avant de l’atteindre, cherchez la zone où le jeu enseigne l’assassinat aérien sur un homme près d’un feu de camp. Ramassez le dossier posé sur la table de cette zone.

4 · Près de Axemaster's Holding Cell

Prenez la cloche de Axemaster's Holding Cell comme repère. Dans la zone où The Hunt a tué tout le monde, inspectez la table et prenez le dossier. Cette scène sert à reconnaître le lieu ; elle n’impose pas de combattre The Hunt une nouvelle fois.

5 · Sha-Chi Tower : forge inférieure

Obtenez d’abord The Hunter's Chain Sickle et utilisez-la pour atteindre le sommet de Sha-Chi Tower. Prenez la Sha Chi Tower Base Camp Key, puis ouvrez la porte près de la cloche de Creek Valley Plains Entrance. Fouillez la table de la forge au niveau inférieur de la tour. La source emploie aussi Hunter's Sickles ; ces noms ne prouvent pas qu’il faille deux outils différents.

6 · Festering Secret : remettre la lettre

Après avoir battu Peng Meng, brisez la barrière du outpost avec Dread Axe. Battez les ennemis à l’intérieur et parlez au captain. Apportez sa lettre au lieutenant près de la cloche de Long Pillar Overlook, dans la zone ouverte avec la clé de la tour. Il vous remet le dossier en récompense de Festering Secret. L’article ne nomme pas officiellement la lettre et ne précise aucun choix de dialogue.

7 · Retour après Village of Lu : Lady's Cave

Traversez Crimson Forest jusqu’à Village of Lu et obtenez Leave None Alive, qui vous renvoie au outpost. Vous pouvez maintenant franchir l’ancien obstacle. Entrez dans la zone avec des maisons, montez vers Lady's Cave et traversez la grotte jusqu’à l’extérieur. Utilisez Hunter’s Sickles pour atteindre la plateforme et récupérer le dossier. Ce retour nécessite une progression dans une autre région ; le dossier n’est pas accessible lors de la première visite au outpost.

Rappel séparé : butin de Peng Meng

Battez Peng Meng, The Axemaster et ramassez aussi le dossier qu’il laisse tomber. PC Gamer le mentionne séparément des sept lieux. Ne l’oubliez pas, mais ne vous en servez pas pour annoncer un total exact : son rapport avec les différents décomptes de l’article reste incertain.

Remise ultérieure · spoilers narratifs

Remise ultérieure · spoilers narratifs

Après avoir progressé dans Village of Lu, atteignez la quatrième région, Pangzhen. Trouvez le bâtiment marqué près de la cloche de Pavillion of Knowledge Crossroads. Battez la Shadow Order qui le garde, franchissez trois étages d’ennemis masqués et récupérez la clé du toit. Ouvrez la porte du dernier étage, sortez sur le toit et parlez de Axemaster à Child of Insight pour remettre les preuves.

Récompense et amélioration · spoilers

Récompense et amélioration · spoilers

Vous recevez Blood Oath Dagger, qui sert au Soul Temper de Dread Axe Phantom Edge. Vous devez aussi débloquer cette capacité auprès de Myst dans Orders underground tavern. Ramasser les dossiers n’améliore donc pas automatiquement la hache : la remise ultérieure et le déblocage auprès de Myst sont deux étapes distinctes.

Passage bloqué, échec ou quête manquable ?

Si le septième trajet est bloqué lors de votre première visite au outpost, progressez jusqu’à Village of Lu et Leave None Alive avant de revenir : c’est la condition de progression décrite, pas la preuve d’un bug. PC Gamer ne liste ni branches d’échec, ni délais irréversibles, ni méthodes de rattrapage. Ce silence ne garantit pas une quête impossible à manquer ou récupérable après tout événement ; aucune mort précise de PNJ ni transition de chapitre n’est confirmée ici comme cause d’échec.

Source et portée

Ce parcours résume le guide de Sean Martin publié par PC Gamer le 2026-10-29 ; il ne repose pas sur nos propres parties et n’est pas un guide officiel. L’article ne précise ni plateforme testée, ni patch/build, difficulté ou cycle de partie : ces informations restent inconnues. Les noms conservent l’anglais de la source, dont Pavillion. La liste n’établit ni coordonnées exactes, ni numérotation du jeu, ni total incontestable de dossiers.

LIENS VERS LES SOURCES

Sources

Les sources de cette page comprennent des annonces du jeu, des fiches de boutiques et des articles indépendants. Les noms et les dates permettent de distinguer les informations officielles des observations de la presse.