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影之刃零性能:PS5 Pro 画面模式与 PC 限定条件

了解有来源的 PS5 Pro 三种画面模式、120Hz/VRR 条件及 PC 升频配置目标,非本站实测跑分或稳定帧率保证。

PS5 Pro 三种模式与显示器条件

2026-10-29 核对证据:Game Informer 10 月 28 日的 PS5 Pro 测试将 Quality 描述为原生 4K/30 FPS,Balanced 为升频/棋盘渲染 4K/40 FPS,Performance 为升频“2K”/60 FPS。这是媒体对模式的描述,不是本站独立测试,也不保证全程锁帧。Balanced 仅 Pro 提供,文章的推荐要求 120Hz 且支持 VRR 的电视。不能把这些 Pro 结论套用到标准 PS5。

如何理解模式与光追建议

若优先追求战斗流畅度,可把 Game Informer 偏好的 Performance 当作参考起点;Balanced 建议同时依赖 PS5 Pro 和文中显示设备条件。作者称在 Pro 三种模式下开关光追未观察到性能变化,这只是观察,不是证明光追零成本的帧时间分析。“2K”是来源使用的称呼,具体内部渲染分辨率尚未核实。

PC 官方目标不是所有场景的跑分保证

官方 8 月 12 日配置将最低档目标写为 1080p/30 FPS、推荐档为 1440p/60 FPS,均须开启升频。最低为 i7-8700K/R5 3600、GTX 1660 6GB/RX 5500 XT 8GB、16GB 内存及 SSD;推荐为 i5-10600K/R5 5600X、RTX 3060 Ti 8GB/RX 6700 XT 12GB、16GB 内存及 SSD。IGN 10 月 26 日 PC 评测仍报告特定地图持续掉帧与碰撞问题。现有证据不足以发布通用最佳设置、显卡排名或已修复断言。

比较 PC 性能前先统一测试条件

比较画面设置前,请先查看配置页有日期的 PC 发售更新指引。开发者 2026-10-28 的 Steam 信是该页已记录补丁与 NVIDIA 建议的来源,不是证明 IGN 此前报告的特定地图掉帧已修复的跑分。记录游戏版本、驱动、显卡、分辨率、升频及光追/路径追踪设置,在同一路线对比后再改变另一变量。这是建议的排查方法,不是实测最佳预设。PS5 Pro 模式观察也不能证明 PC 驱动的影响。

补丁 1.0302256:官网 2026 年 11 月 3 日,Steam 11 月 4 日

PC 补丁 1.0302256 调整着色器编译以缩短启动时间,不再默认于启动时编译光追着色器。更新前关闭 Ray Tracing 的玩家首次启动需进行一次短暂的着色器重新编译;更新前已开启的玩家可直接游玩。若之后在设置中开启 Ray Tracing,其光追着色器将在下次重启时单独编译。公告还说明部分区域性能改善、蓝牙手柄可能引起的卡顿减少,以及启用 V-Sync 时 NVIDIA Reflex 的“Auto”可正常工作。这些是开发者说明,不是本站跑分或新的驱动推荐。

补丁 1.0302256:官网 2026 年 11 月 3 日,Steam 11 月 4 日

补丁 1.0302256 修复特定条件下无法推进流程、环境导致角色卡住、过场与画面、战斗相关错误,以及部分 AMD 显卡在特定驱动版本下头发渲染异常。部分第三方 Mod 与更新不兼容;若更新后遇到问题,开发者建议移除已安装 Mod。持续问题可向官方支持页面反馈。公告没有指定新的 AMD 推荐驱动版本。

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资料来源

本页参考资料包括游戏公告、商店信息与独立媒体报道。来源名称和日期可帮助区分官方信息与媒体观察。