PS5 Pro 三種模式與顯示器條件
2026-10-29 核對證據:Game Informer 10 月 28 日的 PS5 Pro 測試將 Quality 描述為原生 4K/30 FPS,Balanced 為升頻/棋盤渲染 4K/40 FPS,Performance 為升頻「2K」/60 FPS。這是媒體對模式的描述,不是本站獨立測試,也不保證全程鎖幀。Balanced 僅 Pro 提供,文章的推薦要求 120Hz 且支援 VRR 的電視。不能把這些 Pro 結論套用到標準 PS5。
如何理解模式與光追建議
若優先追求戰鬥流暢度,可把 Game Informer 偏好的 Performance 當作參考起點;Balanced 建議同時依賴 PS5 Pro 和文中顯示設備條件。作者稱在 Pro 三種模式下開關光追未觀察到效能變化,這只是觀察,不是證明光追零成本的幀時間分析。「2K」是來源使用的稱呼,具體內部渲染解析度尚未核實。
PC 官方目標不是所有場景的跑分保證
官方 8 月 12 日配備將最低目標寫為 1080p/30 FPS、建議為 1440p/60 FPS,均須開啟升頻。最低為 i7-8700K/R5 3600、GTX 1660 6GB/RX 5500 XT 8GB、16GB 記憶體及 SSD;建議為 i5-10600K/R5 5600X、RTX 3060 Ti 8GB/RX 6700 XT 12GB、16GB 記憶體及 SSD。IGN 10 月 26 日 PC 評測仍報告特定地圖持續掉幀與碰撞問題。現有證據不足以發布通用最佳設定、顯示卡排名或已修復斷言。
比較 PC 效能前先統一測試條件
比較畫面設定前,請先查看配備頁有日期的 PC 發售更新指引。開發者 2026-10-28 的 Steam 信是該頁已記錄修補程式與 NVIDIA 建議的來源,不是證明 IGN 此前報導的特定地圖掉幀已修復的跑分。記錄遊戲版本、驅動程式、顯示卡、解析度、升頻及光追/路徑追蹤設定,在同一路線比較後再改變另一變數。這是建議的排查方法,不是實測最佳預設。PS5 Pro 模式觀察也不能證明 PC 驅動程式的影響。
更新 1.0302256:官網 2026 年 11 月 3 日,Steam 11 月 4 日
PC 更新 1.0302256 調整著色器編譯以縮短啟動時間,不再預設於啟動時編譯光追著色器。更新前關閉 Ray Tracing 的玩家首次啟動需進行一次短暫的著色器重新編譯;更新前已開啟的玩家可直接遊玩。之後若在設定中開啟 Ray Tracing,其著色器將於下次重新啟動時獨立編譯。公告亦說明部分區域效能改善、藍牙控制器可能引起的卡頓減少,以及啟用 V-Sync 時 NVIDIA Reflex 的“Auto”可正常運作。這些是開發者說明,不是本站效能測試或新的驅動程式推薦。
更新 1.0302256:官網 2026 年 11 月 3 日,Steam 11 月 4 日
更新 1.0302256 修正特定條件下無法推進流程、環境導致角色卡住、過場與畫面、戰鬥相關錯誤,以及部分 AMD 顯示卡在特定驅動程式版本下頭髮渲染異常。部分第三方 Mod 與更新不相容;若更新後遇到問題,開發者建議移除已安裝 Mod。持續問題可向官方支援頁面回報。公告未指定新的 AMD 推薦驅動程式版本。
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本頁參考資料包括遊戲公告、商店資訊與獨立媒體報導。來源名稱和日期可幫助區分官方資訊與媒體觀察。