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影之刃零武器:Phantom Edges、切換與材料回收

依來源解釋主武器與 Phantom Edges、切換恢復 Sha-Chi、重鑄材料回收與探索用途。

影之刃零有多少武器?

2026-10-29 核對後,穩健表述為數十種主武器與 25 種 Phantom Edges。S-Game 8 月 17 日 PlayStation Blog 深度介紹寫超過 30 種主武器及 25 種副武器;Game Informer 10 月 28 日新手指南則寫 30 加 25。因此 55 只能作為該媒體發售期指南的口徑,不能冒充獨立核實的官方最終精確總數。這兩篇文章均不是完整武器圖鑑。

切換管理 Sha-Chi,回收材料鼓勵試用

10 月 28 日官方 PlayStation Blog 武器文章稱,切換已裝備的兩把主武器可快速恢復 Sha-Chi;原文預設控制器操作為方向鍵左,重新配置後可能不同。Game Informer 提醒另一把武器隨後進入冷卻,因此切換是輪替工具,不是無限瞬間補充的保證。8 月官方深度介紹還說明可透過重鑄取回投入材料並轉投其他武器,便於嘗試不同招式,而非把每次強化都視為不可逆選擇。

Phantom Edges 也是探索工具

10 月 28 日官方文章說明,部分 Phantom Edges 既用於戰鬥,也能破障或以鉤索到原先無法抵達的地點。記錄受阻路徑,在獲得相關工具後回訪即可;這只是探索原則,不是經核實的逐地點解鎖路線。該文還稱集齊同一故事的 Memory Flower 套組可提高生命值。現有證據不足以給出統一精確加成、最強武器排名或全部取得地點。

Dread Axe · Destructive 類 Phantom Edge

Maxroll 將 Dread Axe 定位在 Weeping Creek Valley,但表格沒有逐步取得路線。對 Hua,PC Gamer 建議在打暈窗口將結束時蓄至第一檔藍色提示,命中擊倒以延長輸出。這是打法建議,不是取得條件,也不是無限壓制。

Feather Bow · Ranged 類 Phantom Edge

Maxroll 將 Feather Bow 定位在 Weeping Creek Valley,類別為 Ranged;Maxroll 表沒有給具體寶箱、敵人或購買條件。Reinforced Bowstring 列在 Soul Tempering 材料欄,不是首次取得弓的要求。

Hunter's Chain Sickle · Martial 類 Phantom Edge

Maxroll 將 Hunter's Chain Sickle 定位在 Weeping Creek Valley,並描述其到達原本無法抵達地形的探索用途。Four Fierce Axes 路線需用它登 Sha-Chi Tower 取鑰匙;擁有工具與取得鑰匙是不同步驟,武器表本身不等於完整拾取路線。

Illusory Pipa · Artifice 類與轉化關係

Maxroll 幻刃表(2026-10-29)將 Village of Lu 的 Heartrend Pipa 與列於 Pangzhen 的 Illusory Pipa 關聯。修復前置見下方 Crimson Manor 修復段,依據 Sean Martin 的 PC Gamer 指南(2026-10-29)區分零件和後續修復,不把兩名稱當兩件獨立基礎掉落。Backplate 需在 Mandate Encampment 最終Boss戰後從桌上拾取,不能預設自動掉落。

Scarlet Wraithblade · Hua 的武器獎勵

擊敗 Sha-Chi Tower 下方 Hua 可得 Scarlet Wraithblade;它是武器獎勵,不能額外混進 Phantom Edge 表。PlayStation Blog 描述連招召出使敵人減速的 spider lilies;PC Gamer 另述爆炸花,兩者不等於已實測同一時機和組合效果。戰鬥及戰後屍體取花分別見 Hua 與 Flesh Lily 攻略。

24 項表格不能直接裁定 25 的口徑

Maxroll 表有 24 項,含 Heartrend Pipa 與 Illusory Pipa 轉化形態,是表項數量,不是已核實的獨立基礎武器總量。上文舊官方 25 種副武器來自不同來源與範圍,此表不能直接證實或推翻它,而 Scarlet Wraithblade 是 Hua 的武器獎勵,並非第 25 把 Phantom Edge。

按情境選工具,不作通用強度榜

媒體建議不是通用強度榜:Tenkiei 的 Maxroll 主武器指南(2026-11-02)按易用性、取得時機及對高難Boss的適用性選擇。需要出血傷害可考慮 Jagged Steel;需要續航可考慮吸血的 Outlaw Warblade,但初期 Sha-Chi 連招消耗生命,治療能力隨升級改善。該 Maxroll 指南還建議,面對 Puppets、Phantoms 或 Golden Body 敵人使用 Outlaw Warblade 時攜帶 Livingwood Talisman。 Seamless Death 閃避留下的殘影被擊中會觸發遠程攻擊;Sundering Dual Axes 在 Baleful Aura 疊滿時傷害更高,但頻繁受擊打斷會削弱收益。Tenkiei 的幻刃指南(更新於2026-11-02)按易用性、取得時機與傷害評價,明確不計探索價值。需要控制和破甲可考慮早期的 Dread Axe,但帶霸體的攻擊動作不受其硬直打斷;需要拉近距離可用 Hunter's Chain Sickle,Fire Meteor 則捨棄拉近用途換取傷害。依 Tenkiei / Maxroll 的後期替代建議,取得 Bashpole 後可將其作為 Dread Axe 的替代選項:功能相近,但範圍效果(AoE)和易用性更好,並非所有情境下都更強。這些是作者的條件式比較,並非本站實測。舊表仍未提供上方四項幻刃的完整拾取路線,下方獎勵線索也不等於完整路線。

Jagged Steel · 早期出血與限制

Jagged Steel · 早期出血與限制

Sean Martin 的 PC Gamer 文章(2026-10-29)稱,Jagged Steel 來自他所述的首位同名Boss Jagged Steel。Blood Blade 增益提高出血累積和傷害;5級解鎖的、針對破防敵人的特殊攻擊可獲得一層 Blood Blade。面對 Puppets、Golden Bodies、Phantom Bodies,不要直接依賴出血:PC Gamer 稱 Livingwood Talisman 可讓出血對這些類型以50%效力生效。這是有敵人類型限制的早期出血選擇,不是所有戰鬥的最強武器。

Bashpole · Boss獎勵定位

Bashpole · Boss獎勵定位

Ollie Toms 的 Rock Paper Shotgun Boss表(2026-10-30)把 Bashpole 列為 Wan Jun, The Coppermaul 的獎勵,區域 Mandate Encampment,最近鈴為 Battlefield Ruins。這可用於定位Boss和區域,不是逐步路線或自動拾取保證。區域入口上鎖時,見下方外門鑰匙段(Sean Martin,PC Gamer,2026-10-29);取得鑰匙與在區域內獲得 Bashpole 是不同步驟。

Flaming Mane · 休眠獎勵階段

Flaming Mane · 休眠獎勵階段

尋找 Flaming Mane 時先區分獎勵階段:Ollie Toms 的 Rock Paper Shotgun 表(2026-10-30)把 Dormant Flaming Mane 列為 Pangzhen 的 Flame, The Mask-Bound Lion Dance Grandmaster 獎勵,最近鈴 Lion Dance Hall Depths。這裡定位的是休眠獎勵,不等於可直接使用的 Flaming Mane;完整修復順序尚不能確認,不要把擊敗該Boss當作修復全鏈。

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資料來源

本頁參考資料包括遊戲公告、商店資訊與獨立媒體報導。來源名稱和日期可幫助區分官方資訊與媒體觀察。