已經入手:選擇戰鬥或進度任務
如果想把難度選擇、武器輪替和探索串起來,先讀新手起步架構。難度頁區分已確認定位與未知規則;武器頁解釋主武器和 Phantom Edges 的有來源用途。以白金為目標時,請儘早閱讀獎盃警告:清單和路線摘要是規劃工具,不能代替在推進劇情選擇前核對條件。證據核對日期:2026-10-29;各指南分別列出來源與適用範圍。
- 影之刃零新手入門:從難度、戰鬥到探索規劃 →
- 《影之刃零》難度:模式定位、輔助與獎盃 →
- 影之刃零武器:Phantom Edges、切換與材料回收 →
- 影之刃零獎盃攻略:白金時長與易錯過提醒 →
- Flesh Lily:洞窟路線、Hua 與 Yu’er 交花 →
- Hua Boss 攻略:花朵、抓取與輸出窗口 →
- Boss 索引:Hua、Peng Meng 與可選戰鬥 →
- 鑰匙與上鎖區域:三條有來源路線 →
- Bai Chilian 兩階段 Boss 攻略 →
- Crimson Forest 區域路線與任務檢查 →
- Crimson Manor 怎麼進:Puppet's Tongue 與三個門戶 →
- 飾品指南:裝備欄位、打磨與 Reflex Device →
規劃設備與可用遊玩時間
想判斷畫面模式或影格率問題,請使用註明平台及測試條件的效能指南,不要把 PS5 Pro 觀察套用到所有主機或 PC。安排時間時,區分主線、白金和全收集的估算範圍:白金估算不是主線時長承諾。可按目前目標查閱下方攻略;內容涵蓋部分任務、收集品與戰鬥,並非全遊戲流程。
任務索引:尋找下一項目標
PCGamesN 10 月 29 日的任務清單將目標分為主線、次級故事、Tales/支線與收集任務。主線名稱從 Against The Flow 到 A Soul’s Worth;次級故事包括 Illusory Pipa 與 Whence The Weeping。可用這些名稱對照日誌,但不要當作強制順序。此單一來源的分類與數量存在歧義,不能據此確定官方任務總數。下文任務及地名保留來源英文,官方遊戲中文名稱尚未核實。
- Honor Among Thieves 盜賊問答:三題答案與流程 →
- Whence the Weeping 任務攻略:推進條件與 Meigu Lake 屏障 →
- 易錯過獎盃與存檔規劃:警告而非逐任務攻略 →
- NG+ 繼承:開啟新一輪前先規劃 →
| 英文日誌任務名 | 類別(PCGamesN) | 下一步規劃提示 |
|---|---|---|
| A Severed Mindseal | Tales/支線 | 推進前,查看下方易錯過與存檔警告,重點關注 Spectral Blade. |
| Apprentice Healer | Tales/支線 | 推進前,查看下方易錯過與存檔警告,重點關注 The Healer’s Legacy. |
| A Healer's Mercy | Tales/支線 | 推進前,查看下方易錯過與存檔警告,重點關注 The Healer’s Legacy. |
| Flesh Lily | Tales/支線 | 推進前,查看下方易錯過與存檔警告,重點關注 The Healer’s Legacy. |
| Secrets of the Baishan Sect | Tales/支線 | 推進前,查看下方易錯過與存檔警告,重點關注 The Last of Baishan. |
| The Journey Home | Tales/支線 | 推進前,查看下方易錯過與存檔警告,重點關注 Together Till the End. |
| Young Master Lan | Tales/支線 | 推進前,查看下方易錯過與存檔警告,重點關注 A Wanderer’s Honor. |
| Whence the Weeping | 次級故事 | 查看 Whence the Weeping 攻略的下一步;該任務是否關聯獎盃、是否易錯過尚未確認。 |
NG+ 解鎖與繼承檢查清單
據 PCGamesN 10 月 29 日的 NG+ 指南,通關字幕後可從任意 bell 傳送至 Mountain of Imprisonment 的 Puppet Cell,與 Inanis 對話開啟新旅程。確認前逐項核對繼承內容:裝備、成長道具、能力修煉及檔案。這是單一來源摘要,不是本站親測的存檔轉移。
開啟 NG+ 前:重設檢查清單與未知規則
PCGamesN 稱任務、地圖、關鍵道具及剩餘天數會重設。重開前檢查未完成任務並記錄目前目標,不要因裝備繼承就假定任務進度也繼承。來源稱新旅程更難,但沒有具體倍率,也未解釋天數重設與 Sixty-Six Days 模式的關係。特定模式的重設規則,以及先前失敗的任務能否恢復,尚未確認。
來源連結
資料來源
本頁參考資料包括遊戲公告、商店資訊與獨立媒體報導。來源名稱和日期可幫助區分官方資訊與媒體觀察。